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One In A Billion (Hedonist Remix)/ Remixed by Hedonist feat.Kuroa* Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0623 187 VIVID WAVE16 POPS アニメ KING サイバーガスタンク ADVANCED 11 0833 EXHAUST 14 1267 MAXIMUM 17 1971 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 One Small Step 点数 68 備考 激しい要素もなく穏やかなKOTOKO好き。 関連ワード 68
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■Kick Off The US Tour 1969 (OHC-011) (1CDR) 1969.11.7 ■The First L.A. Forum 1969 (OHC-012) (1CDR) 1969.11.8 ■Freedom Hall Coliseum 1975 (OHC-013) (2CDR) 1975.8.4 ■The Munster Tapes 1976 (OHC-014) (3CDR) 1976.4.30 ■Don t Look Back Hampton 1978 (OHC-015) (2CDR) 1978.6.21 ■Street Fighting Satisfaction 1981 (OHC-016) (2CDR) 1981.10.25 ■The Second Wembley Stadium 1982 (OHC-017) (2CDR) 1982.6.26 ■Atlantic City First Night 1989 (OHC-018) (2CDR) 1989.12.17 ■Like A Voodoo Stone 1995 (OHC-019) (2CDR) 1995.8.15 ■Happy Birthday Mick 2003 (OHC-020) (2CDR) 2003.7.27 BACK / NEXT
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登録日:2009/06/06 Sat 23 43 28 更新日:2023/07/21 Fri 19 24 40NEW! 所要時間 約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KID Key MIDNIGHT LOVER NEXTON ONE ONE. ONE~輝く季節へ~ OVA PS Tactics novamicus アニメ エロゲー ゲーム 不朽の名作 久弥直樹 折戸伸治 樋上いたる 永遠は、あるよ 泣きゲー 輝く季節へ 麻枝准 永遠は、あるよ。ここに、あるよ。 概要 Tacticsから1998年5月29日に発売された「心に届くADV第2弾」。 主人公がこの穏やかな日々が失われてしまうという疑念から、自らが「永遠の世界」と呼ぶ一種の精神世界に引き込まれてゆく。 過ぎ去ってゆくものへの想いや、今を生きるための絆をテーマとした寓話的作品。 ほのぼのとした恋愛パートでプレイヤーを感情移入させ、 終盤の劇的な別れと再会で感動させるという本作の構成は、いわゆる「泣きゲー」のジャンルを開拓させた。 また最初は分からない様にしているが実は思い出話的な形式であり、本編の大部分は過去の出来事であることなどかなり凝っているシナリオとなっている。 元々は「『To Heart』のマルチルートみたいなのを作れ」といわれて作った作品だが(*1)、 皮は似せながらも中身は別物だったり、設定原画集では誤魔化すかのような説明がされていたりと、制約の中でどうにか自分達らしい作品を作り上げたと思われる。 キャラクターについても一見して普通かと思いきや、とてもあくが強いキャラ揃いで凄まじいことになっている。 ちなみに、「永遠の世界」という設定だけを継承した『ONE2~永遠の約束~』という紛らわしい名称の姉妹作品も発売されている。 オリジナルのスタッフが一切関わっていないものでファンからは続編だと認識されていない。 「永遠の世界」とは何かは最後まで言及されなかったため、しばしばファンの間で討論になることも。 PSへの移植、小説、OVA(全年齢版・18禁版の2種類ある)、ドラマCD、フルボイスでのリニューアルなどを経るが、 いずれもPC版製作スタッフの大半が関与しないものであり、あまり良い評価はなされていない。 特に、PSの追加要素と全年齢版OVAは作品の設定を丸ごと否定している上に意味不明なため黒歴史扱いされている。 オリジナル部分のテキストは当然良いのだがPS版の自主規制による差し替え部分は非常におざなりで、イメージがガラッと変わる部分やおかしな場面が目立つ。 声優についても媒体事に違ったりしていて色々な意見があるが、PS移植は台本がおかしい 監督されていなかったらしく、演技は悪くないのに要所要所で明らかにおかしなイントネーション(*2)が目立つ。 PS版にはフルアニメのOPムービーが追加されているのだが、ここもネタバレ防止なのか色々な設定がガン無視されているので原作を愛している者だと印象は微妙。 そのため、原作のデモムービー(もちろんアニメではない)の方が印象的で評価が良かったりする。 ちなみに、小説は全六巻予定だったが四巻発売後に発行元のムービックがゲームノベライズから撤退したことで残り二巻(澪・繭メイン)は絶望的。 なお、18禁版OVAは瑞佳・みさき・茜メインの3作のみ。留美は台詞付きでわずかに登場。澪・繭はOPのみで本編には出てこない。 この3作は連続した話なため、某コメント欄では「(関係を持つと浩平の記憶を失う)新しい性病」という妙な評価をされたこともある。 スタッフ 製作総指揮:YET11 企画:麻枝准 脚本:麻枝准、久弥直樹 原画:樋上いたる グラフィック:樋上いたる、みらくる☆みきぽん、しのり~ 音楽:折戸伸治、YET11、OdiakeS ストーリー 普通の学生折原幸平は世話焼きな幼馴染とともに穏やかな日々を過ごしていた。 日々の中で出会った少女たちと出会っていき、何の変哲もない日々がこれからもずっと続くかに思われた。 もう一つの世界とのかかわりが深くなるにつれ少しずつ日常とのつながりが 失われていく。 果たして浩平は少女たちとの絆を保つことができるだろうか? 登場キャラ 声:PS版『輝く季節へ』/ドラマCD/全年齢版OVA/フルボイス版/リファイン版『ONE.』 ※18禁版OVAのキャストは未公表 折原浩平 声:なし/野島健児/谷山紀章、吉田小百合(幼少時)/なし 主人公。幼い頃に両親がいなくなり、現在は叔母の家で生活している。 一見特徴がなさそうだが、かなりフリーダムな性格。 それでいてかなりの世話焼きでもある。 長森瑞佳 声:飯塚雅弓/皆口裕子/川澄綾子/木村あやか/石見舞菜香 元祖幼なじみ。浩平を毎朝おこしに来てくれるなど優しく世話焼きな性格。 七瀬留美 声:横山智佐/大本眞基子/寺田はるひ/日下千鶴/前田佳織里 元祖ツンデレ。浩平のいたずらの対象にされることも多く、気の強い性格もありよく怒っている。 川名みさき 声:雪野五月(現・ゆきのさつき)/雪野五月/豊嶋真千子/須本綾奈/愛美 元祖カレー先輩。盲目と言うハンデを感じさせない人懐っこい性格。 媒体ごとにキャストが異なる本作だが、彼女はPS版とドラマCDのキャストが同じ。 上月澪 声:なし/登場なし/浅野真澄/なし/高森奈津美 下級生のドジっ子。唖障害で言葉を話せないため、スケッチブックを使って筆談で会話をする。 「知ってるが お前の態度が 気に入らない」でも有名だが、原作には登場しない。 全年齢版OVAには声優が当てられているが、あくまで「心の声」である。 リファイン版では息遣い等の表現のために声優が採用されている。 椎名繭 声:大谷育江 /登場なし/かないみか/芹園みや/高橋花林 かんしゃく持ちの登校拒否児。唯一の友達だったフェレットの「みゅー」がきっかけで知り合う。 年齢不詳であり、小学生説もある。 里村茜 声:中川亜紀子/山崎和佳奈/吉田小百合/みる/立花日菜 幼馴染みの少年が「永遠の世界」へと消えてから、 雨の日に空き地で一人たたずんでいる無口な少女。何気に酒豪。 柚木詩子 声:南央美/長沢美樹/矢島晶子/内村みるく/西田望見 茜の幼なじみ。茜を心配でホームルームでも終業式でも押しかける素敵な子。 「童貞諸君、乙であります!」のAAが有名だが、あくまで二次創作であり原作とは関係がない。 深山雪見 声:川澄綾子/登場なし/氷上恭子/神月あおい/櫻井浩美 みさきの幼馴染で演劇部部長。 広瀬真希 声:川上とも子/登場なし/登場なし/内村みるく/高田憂希 クラスの女子の中ではいわゆる権力を持っているタイプで、取り巻きが数人いる。 七瀬に嫌がらせをする。 住井 護 声:なし/阪口大助/登場なし/中澤アユム/戸谷菊之介 浩平の悪友。 椎名華穂 声:なし/登場なし/登場なし/内村みるく 繭の義母。娘との関係に悩んでいる。 二次創作小説の名前が公式に認められたという経緯を持つ。 折原みさお 声:なし/登場なし/望月久代/早瀬碧 浩平の妹。既に病気で他界している。 浩平が「永遠の世界」と盟約したきっかけを作った人物。 氷上シュン 声:なし/登場なし/保志総一朗/津波嵐/坂田将吾 隠しキャラクター。謎めいた言動が特徴の少年。 PS版(原作スタッフが関わっていない)では一方的に妹を名乗るメガネが、「お兄ちゃん」と一方的に呼んでくれるが誰も頼んでない。 彼女のルートでは原作設定もぶち壊している…誰も頼んでいない。 原作ヒロインの追加CGも当然別の人が原画担当であり、この時のいたる絵を模倣しようと頑張った努力は認めるが微妙……。誰も頼んでいない。 この作品がきっかけで、この世界に入った業界人も少なくない。 時は移り、2022年3月25日。 「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」PVにて、樋上いたる氏描き下ろしの瑞佳らしき少女のティザービジュアルがアップ。 そして、2022年4月1日に今作のリメイクが決定した。 発売日は2023年12月22日(金)。 対応機種はNintendo Switch、Windows 10/11、Steam。 Keyの原点ともいえる『永遠の世界』は、時を越えて……。 追記・修正は、あるよ。ここに、あるよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全年齢OVAha -- 名無しさん (2016-09-01 11 39 53) ミスった。見ても何が何だかわからなかった。 -- 名無しさん (2016-09-01 11 40 12) 18禁OVAには、とてもお世話になりました -- 名無しさん (2020-06-27 14 22 19) MOON.に続きこれもリメイクされるらしい -- 名無しさん (2022-04-06 20 00 11) ↑話は良いんだが、雰囲気的なところも強いんだよなあ -- 名無しさん (2022-05-07 18 28 59) ↑×2 MOON.の方はエイプリルフールネタだよ -- 名無しさん (2022-08-16 09 53 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minemine-server/pages/268.html
【個人イベント】宝探し in minemine-server ~隠された切符を探せ~ 初めてのイベントをやってみようと思います。 主催 Siketyan 協賛 puyonyan0930さん(迷路考案)、izanagiさん(ガラス寄付)、nakagamiさん(砂)、muchanさん(賞品)、BBloten17さん(MAP登録料無料券) 提供 MINI-SHOP 日時 4月5日(日)15 00~ 場所 /home takara 大きな牛の前駅の近くです。 スターター tatuさん→急遽Nurukuriさんと化す 賞品 少ないのはご了承ください。 【1位】Santaさん→ダイヤ1st、鉄3st、金32個、赤石4st、ラピスラズリ32個、エメラルド1st、登録料無料チケット1枚※ 【2位】hizuさん→ダイヤ32個、鉄2st、金16個、赤石3st、ラピスラズリ16個、エメラルド32個 【3位】meganeman423さん→ダイヤ16個、鉄1st、金8個、赤石2st、ラピスラズリ8個、エメラルド16個 【4位】kaiobiobiさん→ダイヤ8個、鉄32個、金4個、赤石1st、ラピスラズリ4個、エメラルド8個 【残念賞】nakagamiさん→ダイヤ4個、鉄16個、金2個、赤石32個、ラピスラズリ2個、エメラルド4個 内容 迷路の中に4つ切符が隠されていて、見つけ出してからゴールに到着した順に1位、2位、3位、4位になります。ゴールできなかった方は残念賞となります。ちなみに、4つの切符はそれぞれ別のチェストにあります。 ルール 絶対に2つ以上切符を取らないでください。一人1枚のみ切符を取って、ゴールに向かってください。また、ミニマップMODなどは使用禁止です。 定員 5人 ※:BBloten17さんが所持している1枚の譲渡となります。 当日、イベントの風景を動画撮影します。ご了承ください。→ここにアップロードします。キャプチャが起動しなかったためSSに変更 参加者 mario1さん→急遽nakagamiさんと化す meganeman423さん kaiobiobiさん kouki_4さん→急遽Santaさんと化す hizuさん イベントの感想! 楽しかった(来てないけど) -- Neworesi (2015-04-05 15 44 30) 楽しかった(行けなかったけど) -- MIU (2015-04-05 16 10 06) SSがまだ貼られない件 -- Siketyan (2015-04-05 16 53 32) 楽しかったお(੭ु ˃̶͈̀ ω ˂̶͈́)੭ु⁾⁾ -- kaiobiobi (2015-04-05 18 44 55) 名前 コメント イベントの様子 寒い中集まって暖を取る住民たち イベントマップの一部 わらわら入って切符を探しに迷宮へ。そして切符消失・・・犠牲になったのだ・・・
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1470.html
JUST ONE LIFE BASIC MEDIUM HARD Level 2 6 9 Objects 79 205 395 BPM 146 TIME - Artist SPYAIR Version plus(SPYAIR PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/digimon-de/pages/24.html
Eine Vision Zeit für zwei Gedanken mit einer Vision das ist der Beginn unsrer Evolution wir bleiben zusammen, denn wir sind bereit für den Flug in die Unendlichkeit ! Was du auch erreichen willst, wohin du heute noch deine Schritte lenkst du musst dir ganz sicher sein, denn die Zeit vergeht oft schneller als du denkst Wir nehmen jetzt unsre Chance in die Hand und wir ziehen in die neue Welt wir müssen nur aufrecht stehen, wenn am Ende dann unsre Entscheidung fällt Wenn zwei zusammengehen, wenn zwei sich so verstehen wenn zwei nur eines wollen dann werden neue Sterne geboren! Zeit für zwei Gedanken mit einer Vision das ist der Beginn unsrer Evolution Wunder leben für alle Ewigkeit Und du weißt, es ist soweit! Hier kommt eine ganz neue Generation das ist der Beginn unsrer Evolution wir bleiben zusammen, denn wir sind bereit für den Flug in die Unendlichkeit! Du weißt, was du tun musst, siehst die Zeichen der Zukunft überall ich fühl deine Energie, du setzt alles aufs Spiel, denn du hast die Wahl In eine neue Dimension gehen wir jetzt, unsre Träume verbinden sich dann öffnet sich das Tor zu dem Wunder, dass immer schon in uns ist Zusammen ändern wir die Welt vor unsrer Tür Wir haben es geschworen, es werden neue Sterne geboren! Öffne dein Herz du kannst alles verstehen öffne deine Augen und du wirst es sehn Wunder leben für alle Ewigkeit du weißt, es ist soweit ! Zeit für zwei Gedanken und eine Vision das ist der Beginn unsrer Evolution wir bleiben zusammen, denn wir sind bereit für den Flug in die Unendlichkeit ! 訳詞 【メドレー動画08/04/10コメントより転載】 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 君は何を本当に達成したいの? 君は何処へ今日その一歩を向けるの? 君は全てに自信を持たなくちゃいけない 君が考えるよりも時は早く過ぎ去ってゆくものだよ 僕達はたった今この手にチャンスを掴んだ そうして僕達は新しい世界を旅して行くんだ 僕達がただ真っ直ぐ立っているだけだったら その時がお終いで僕達の決意も無に帰すに違いないだろう 二人が手を取り合う その時 二人が互いをよく解り合う その時 二人がただ一つの事を成し遂げたいという意思を持った その時、新しい希望が生まれる! 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 君は解っているね、果たさなきゃいけない事が何か どんな状況でも「未来への合図」を聞き取るんだ 君のエネルギーを僕は感じているよ 君の置いた全ての戦いは、君が選んでいったものなのだから 一つの新しい次元の中を 今僕達は行く、自分を惹き付ける僕達の夢に向かって そして自分でその門を開くんだ 奇跡を起こす力は、前からもう互いに持ち合わせていたということなんだ 一緒に作り変えよう 僕達でこの世界を 僕達の扉に向かって 僕達はもう誓い合っている そう その時、新しい希望が生まれる! 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 心を開くんだ そうすれば君は全てを聞く事が出来る 瞳を開くんだ そうすれば君は目の当りにする 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に!
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1330.html
DarkStar One Broken Alliance 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: Walker You reached chapter 1 10 Master of the Universe Story completed 30 The first Artifact First artifact collected 10 Collector s addiction 100 artifacts collected 30 Suicide Secret Ascarong system entered 20 Economy Class The Darkstar One reached level 5 20 Midsize Class The Darkstar One reached level 10 20 Fullsize Class The Darkstar One reached level 15 20 Luxury Class The Darkstar One reached level 20 30 The first trade Buy a good for the first time 10 The first equipment Buy your first equipment 10 A hero Release a captured system 20 True-blue hero Release all captured systems 30 The first gang Find and destroy a pirate gang 20 Obsessively tidy Eliminate all pirate gangs 30 Pirate The reputation "Pirate" reaches its maximum value 10 Trader The reputation "Merchant" reaches its maximum value 10 Mercenary The reputation "Mercenary" reaches its maximum value 10 Bounty Hunter The reputation "Bounty Hunter" reaches its maximum value 10 Smuggler The reputation "Smuggler" reaches its maximum value 10 Killer The reputation "Killer" reaches its maximum value 10 N.O.M.A.D. Destroy N.O.M.A.D. 20 The first assignment First assignment accomplished 10 Visitor Visit 300 trading stations 30 Flying Ace Kill 100 pirates 10 Slaughterhouse Kill 1000 pirates 30 Pickpocket Rob the first cargo ship 10 Master thief Rob 100 cargo ships 30 Supervillain Rob a super-freighter 30 Wanted Maximize your penal record 20 Terrorist Destroy 100 police ships 20 Public enemy no. 1 Destroy a military cruiser 30 Smuggler s party Sell 600t of smuggled goods in one go 20 Hawker s Tray Sell 600t of an out-of-stock good 20 Heavy loaded Leave a station with 3 containers in tow 20 Fire at will! Equip the Darkstar One with 5 bow weapons 20 Deadbeat Equip the Darkstar One with 5 turrets 30 Homesickness Contact a trading station at a distance of 100u 20 Cleanup efforts Destroy 500 meteoroids 30 Secret Achievements Sky burial Crash on a planet 20 Oh no, she s back Eona is back 20 How quiet Eona is gone 20 Collector s passion 50 artifacts collected 30 Resistance Destroy a S kaa-ship 20 Globetrotter You reached chapter 5 30 Adventurer You reached chapter 4 20 The first hyperjump Perform your first hyperjump 10 Traveller You reached chapter 3 20 Wanderer You reached chapter 2 20 Hobby collector 10 artifacts collected 20
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1095.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO/DANCE One of A Kind Crystal Begley 132 711 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆6挑戦中だかEX召喚で愛用させて頂いております。 -- 名無しさん (2011-12-28 12 33 27) 147の同時押しが多く、慣れないうちは難しいかもしれないが譜面がスカスカなので落ち着いて捌くこと。 -- 名無しさん (2014-03-04 14 16 42) ☆8の要素は一切ないが譜面としては終盤難。密度のある横に広く押しにくい同時押しラッシュなので☆7として見れば中堅クラスはあるか。 -- 名無しさん (2019-09-30 19 33 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macmini/pages/19.html
1. グラフィックチップについて Mac miniは、G86コアのグラフィック機能にDDR2/DDR3に対応したメモリコントローラを統合したノースブリッジとサウスブリッジのnForce 730iをワンチップ化した統合チップセットmGPU GeForce 9400M、コードネームMCP(Media and Communication Processors)7Aを採用している。 GeForce 9400Mはチップセット内蔵GPUとしては比較的に高い3D描画性能を持っている為、Mac miniの他、iMacやMacBookシリーズへと幅広く採用された。 公開されている仕様では、GeForce 9400MのGPU機能は以下の通りである。 モデル GeForce 9400M コア数(SP数) 16 コアクロック(MHz) 580 シェーダクロック(MHz) 1450 メモリクロック(MHz) 700 最大メモリ容量(MB) 768 メモリ接続幅(bit) 128 メモリ帯域(GB/sec) 24 テクスチャフィルレート(billion/sec) 8 FLOPs(billion/sec) 61 GeForce 9400Mは、名目上はnVIDIAとAppleが共同で開発したチップセットということで、nVIDIAとしてはデスクトップ向けがGeForce 9400、ノートブック向けがGeForce 9400M Gと異なる名称を使用している。 最初にシステムプロファイラをみて誰もが不思議に思うことだが、グラッフィクス/ディスプレイの項目で、Mac miniではGeForce 9400Mとは表示されず、GeForce 9400と表示される。しかし、同じGeForece 9400Mを採用しているiMacやMacBookProなどでは、GeForce 9400Mと表示される。 また、Boot CampでWindowsを使用してみると、WindowsでもGeForce 9400と表示される。しかもWindowsでは、メインメモリが2GB以上の場合、VRAM容量がGPU-Zでは256MBと表示されるものの、DXDiagなどでは512MBと表示され、更に混乱を招く。 調査や検証した結果、その原因としてMac miniで採用されているGeForce 9400MのデバイスIDが、iMacやMacBookProなどと異なっていることがわかった。しかも、GeForce 9400MのデバイスIDは採用されている機種により複数存在する。 OSXやWindowsではデイバスIDによってデバイスを特定し、ドライバをロードするが、Mac miniに使用されているGeForce 9400MのデバイスIDは0x0861で、これはGeForce 9400Mではなく、GeForce 9400と定義されている。 また、WindowsでVRAMが512MBと表示されるのは、フレームバッファの256MBに加えて、TurboCacheとして256MBが追加確保され、その為Windowsでは512MBという扱いになる。 結局の所、唯一正しい表示をするツールは、Apple純正のハードウエア自己診断テストのApple Hardware Testのみであり、こちらでは、グラフィックス名はGeForce 9400M、VRAM(フレームバッファ)はメインメモリが2GB未満の時に128MB、2GB以上の時は256MBと仕様通り表示された。 ■結論 Mac miniに採用されているチップは確かにGeForce 9400M。ただし、デバイスIDが他の機種と異なる為、使用環境によってはGeForce 9400と表示される。 また、メインメモリを2GB以上搭載し且つWindowsで使用した場合、VRAMが512MBと表示されるが、これはドライバ側でTurboCache機能が働き256MB追加される為である(その為OSXとは異なり、ユーザが使用できるメモリ量は目減りする)。 ■補足 グラフィックス名の表示が9400Mと表示されず気になるという人は、修正にOSX86 プロジェクトの成果であるドライバのインジェクションが役立つ。 注意 下記ファイルの扱いがわからない場合、残念ながらあなたにはOSXの仕組みに関して基本的なスキルが足りていません。自分はもちろんのこと、他人にも迷惑をかけるので質問や興味本位での導入はしないで下さい。kextの追加、削除、それに伴うキャッシュの削除の仕方や、万一画面が表示されないなどのトラブルが生じた場合にはシングルユーザモードで起動し、問題のあるファイルの削除ができるなどの知識がある人向けに公開しています。 グラフィックスの表示名をGeForce 9400Mに変更するインジェクション(NVdarwinベース) グラフィックスの表示名をGeForce 9400Mに、VRAM表示を512MBに変更するインジェクション(NVdarwinベース) 管理人が試した結果は以下の通りである。 GeForce 9400Mとして認識させ、さらにVRAMも512MBとして表示。 ただし、表示を変更しただけなのでパフォーマンスは変わらない(EFI側でフレームバッファ量を増やすなどしないと意味がない)。 標準状態でのパフォーマンス (2010/02/08 追記) new universal kext for nVidia To inject the chipset model has to be in the "AddProperties" section. key model /key string Your Model here /string 2. グラフィックスメモリ(VRAM)量について Mac miniのスペックを観るとVRAMについての記載が以下の通りある。その為、発表直後、1GBモデルは後からメモリを増設してもVRAMの量が増えないのではないかと心配された。 ・技術仕様 NVIDIA GeForce 9400Mグラフィックプロセッサ 128MB DDR3 SDRAM(メインメモリと共有)2 2. Mac OS Xでグラフィックスに必要なメモリは、環境により異なります。最小限のグラフィックスメモリ使用は、1GB構成で128MB、2GB構成で256MBです。 そして、更に混乱を招いた要因として、一部のアップルストア、アップルサポート、家電量販店の店員が 「VRAMは固定で256MBにしたい場合は、最初から2GBモデル(MB464J/A)を購入しなければいけない」 という説明をしていた為、VRAMが固定であるという噂が広まった。 しかしながら、9400Mは仕様として、メインメモリからVRAMを割り当てるUMA(Unified Memory Architecture)方式を採用しており、Webでの記載通りメインメモリと共有する為、VRAMが固定であるということはない。 また、店頭BTOでもメモリを変更できること、MB463J/A、MB464J/AでEFIを2重に管理するメンテナンス負荷の観点からも内容が共通化されていると考えるのが妥当である。 ただし、原理的には、EFI内のフレームバッファ割当の設定次第では、MB463J/Aでは上限を128MB、MB464J/Aでは上限を256MBとし、MB463J/Aでメモリを追加増設してもVRAMが増えないように制限をかけることはできる(9400Mは仕様上、VRAMは768MBまで確保可能)。 結局、実機で検証しない限り、確実な結論がでなかったが、発売間もなく、メモリ1GBの実機MB463J/Aにメモリを1GB追加し、2GB(1GBx2)にした場合、VRAMも128MBから256MBに増えることが確認され、本件は、アップルストア、アップルサポート及び、家電量販店の店員の認識が誤りであることが判った。 なお、原文と日本語訳は結果的に同じ内容を述べているが、日本語訳では主語を取り違えている為、原文より内容が判りにくくなってしまっている。 ・Technical Specifications NVIDIA GeForce 9400M graphics processor with 128MB of DDR3 SDRAM shared with main memory 2 2. Memory available to Mac OS X may vary depending on graphics needs. Minimum graphics memory usage is 128MB for 1GB configuration and 256MB for 2GB configuration. ちなみに、管理人が原文に沿い、分かり易く訳すとすれば下記と表す。 「Mac OS Xで利用可能なメモリは、グラフィックスの要求により変動します。1GB環境では最小グラフィックスメモリ使用量は128MBとなり、2GB環境では256MBになります(そのため、環境によってMac OS Xで利用できるメモリは変化します)」 ■結論 VRAMはメインメモリから動的に割り当てられ固定されていない。したがって、1GBモデルを購入し後から、メモリを1GB追加し、2GBに増やせば、VRAMは128MBから256MBに増加する(VRAMが増加した分、OSで使用できるメモリは減少する)。 OSX メモリ2GB未満 メモリ2GB以上 FramBuffer 128MB 256MB VRAM 128MB 256MB Windows メモリ2GB未満 2GB以上 FramBuffer 128MB 256MB TurboCache 0 256MB VRAM 128MB 512MB ただし、VRAMの上限はEFIで256MBに設定されており、メインメモリを4GB、8GBへと更に増やしても256MBまでしか割り当てられない。 3. HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)対応について NVIDIAチップセットGeForce 9400Mを採用した機種のデバイスIDを調べると以下の通りである。 チップセット名 グラフィックス名 デバイスID 機種 GeForce 9400M(MCP7A) GeForce 9400 0x0861 Mac mini(Early 2009) GeForce 9400M 0x0863 MacBook Pro(13-inch Late 2008, 15-inch, 17inch) 0x0866 MacBook White 0x0867 iMac(20-inch,24-inch) 0x0870 MacBook Air 上記の通り、GeForce 9400Mには複数のデバイスIDが存在するが、OSX/WindowsともにGeForce 9400Mと定義されているものは0x0863以降のもので、Mac miniに使用されている0x0861はGeForce 9400Mとは定義されていない。この為、GeForce 9400Mを採用とされながら、1でも述べた通り、OSX/Windows上では、9400Mとは表示されない。 Blu-rayディスクコンテンツの再生には、ディスプレイなどの表示機器にデジタル信号を送受信する経路を暗号化し、コンテンツが不正にコピーされるのを防止する著作権保護技術(コピーガード)に対応している必要があり、ドライブがBlu-ray読み込みに対応している他、以下の3つの条件を満たなければならない。 グラフィックスチップにHDCP鍵が内蔵されること グラフィックスドライバがHDCP鍵のデコード、COPP(Certified Output Protection Protocol)に対応していること ディスプレイがHDCPに対応していること GeForce 9400Mはハードウエア仕様としてはHDCP鍵を内蔵しており、また、ディスプレイ一体型のiMac,MacBook ProなどのディスプレイはHDCPに対応している。Mac miniはディスプレイが付属しない為、使用するディスプレイがHDCPに対応していなければならない。 従って、残る条件としてグラフィックスドライバがHDCP(COPP)に対応していれば良いが、マイクロソフトが開発した技術でもあり、OSXでは対応していない。現状、HDCPに対応したグラフィックスドライバが提供されている環境はWindowsのみで、iMacやMacBook Proなどは、BootCampでWindowsに切り替えれば、Blu-rayディスクが再生できる。 一方、Mac miniでは、HDCPに対応したディスプレイを用意し、BootCampでWindowsに切り替えても、前述の機種とは異なりグラフィックスドライバがHDCP非対応となる為、Blu-rayディスクの再生ができない。 Blu-rayディスクコンテンツの再生ができるiMac、MacBook Proなどのディスプレイ一体機型でも、不正コピー防止などのコンテンツ保護の観点から、外部ディスプレイ出力による再生は禁止している。ディスプレイが別となるMac miniでは、その為、画面表示は外部ディスプレイ出力表示と同一に捉えることができ、そのポリシーからBlu-rayディスクのコンテンツ再生を禁止対象にしてしまうと考察する。 しかも、Mac miniでは、使用する環境によってはモニタがHDCPに対応しているとは限らず、例え、グラフィックスドライバが対応していても、Blu-rayディスク再生の条件が整うとは限らない。従って、Mac miniのグラフィックスドライバは、GeForce 9400と定義を分け、WindowsのグラフィックスドライバもHDCP非対応とし、ディスプレイが対応していても再生できないようにしたと推測する。 だが、興味深いことに、グラフィックスドライバがHDCPに非対応となっているのはWindows XP 32/64bitのドライバのみであり、Vista用ドライバの185.85ではHDCPに対応していることが確認できた。 VistaはOSレベルでUDF2.5に対応(XPは別途ドライバが必要、OSXは10.5から対応)し、Blu-rayドライブを認識できることが一つの要因かもしれない。いずれにせよ、この不整合は謎であるが、Mac miniに使用されているGeForce 9400MのHDCP鍵の存在確認と、Blu-rayコンテンツの再生可能性の観点からは有効な発見である。 ■結論 GeForce 9400/9400MはHDCP鍵を内蔵しており、HDCP(COPP)に対応したグラフィックスドライバと、ディスプレイがあれば、Blu-rayディスクコンテンツを再生することができる。 Mac miniでは、Windows XP 32/64bitではグラフィックスドライバがHDCPに対応していないが、Vista用ドライバではHDCP対応となった。よって、Windows Vista/7環境であれば、別途Blu-rayディスクドライブとHDCP対応ディスプレイと組み合わせることで、Blu-rayコンテンツの再生が可能である。 なお、ディスプレイ一体型となるiMac、MacBook Pro、MacBook、MacBook Airでは、Windows XPのグラフィックスドライバがHDCPに対応している為、XPでBlu-rayコンテンツの再生が可能である。 チップセット名 グラフィックス名 デバイスID 機種 HDCP鍵 ドライバHDCP対応 ディスプレイ Blu-ray再生 OSX XP Vista OSX XP Vista GeForce 9400M(MCP7A) GeForce 9400 0x0861 Mac mini (Early 2009) ◯ × × ◯ △ × × ◯ GeForce 9400M 0x0863 MacBook Pro (13-inch Late 2008, 15-inch.17inch) ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ 0x0866 MacBook White ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ 0x0867 iMac (20-inch,24-inch) ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ 0x0870 MacBook Air ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ■追記1. Blu-ray再生について 標準のSuperDriveをBlu-rayリードに対応したSony NEC Optiarc BC-5600Sに交換し、Windows7 RTMに下記のドライバを入れた環境でBlu-ray再生を確認した。 <インストールしたドライバ> 1.nVIDIA nForce Driver 15.35 GeForce/ION Driver Release 190.03(nForce Driverにグラフィックスドライバも含まれるが185.85と世代が古いので更新) 2. Realtek High Definition Audio Codecs Vista, Windows7 Driver (32/64 bits) Driver R2.31 Blu-ray再生ソフト 1. CyberLink CyberLink PowerDVD 9 Ultra Windows XPではHDCPは無効だが、Vista/7では有効になり、Blu-rayドライブとの組み合わせでMac miniでもBlu-rayタイトルの再生ができるようになる。 なお、再生中は動画再生支援のハードウエアアクセラレーション(DxVA)も有効になり、CPU使用率は10%程度で済んだ。 ■追記2. 地デジ再生について(2010/03/05) BootcampでWindows 7に切り替えることにより、USB接続の外付け地デジチューナーを使用し地デジ再生を確認した。 <環境> 1. Windows 7 Ultimate 64bit 2. GeForce/ION Driver Release 196.21 3. Buffalo DT-H10/U7 ver 1.10 再生時のCPU使用率は10%でコマ落ちなども特にない。また、UI操作のレスポンスは悪くなく、Windows Media Centerからの操作ももたつくことは無い。 戻る